Fiver

Ο στόχος είναι να μετατρέψεις όλα τα άσπρα πιόνια σε μαύρα. Το πάτημα σε ένα πιόνι αλλάζει το χρώμα του, καθώς και όσων βρίσκονται δίπλα του, στην ίδια οριζόντια ή κατακόρυφη ευθεία.

Ο μετρητής κινήσεων γίνεται κόκκινος για να δείξει τον ελάχιστο αριθμό κινήσεων που χρειάζονται για τη λύση.

Μπορείς να διαλέξεις έναν πίνακα από τους 6 (διαφορετικών διαστάσεων) που υπάρχουν.